c++ - How do I use less CPU with loops? -


मेरे पास एक लूप है जो इस तरह दिखता है:

  जबकि (elapsedTime & lt; refreshRate) {timer .stopTimer (); elapsedTime = timer.getElapsedTime (); }   मैंने कहीं और () के समान कुछ पढ़ा है, लेकिन यह लूप एक उच्च रिज़ॉल्यूशन टाइमर चला रहा है जो सटीक होना चाहिए। तो मुझे 100% सीपीयू नहीं लेते हैं, जबकि इसे अभी भी उच्च संकल्प रखते हैं? 

आपको चाहिए

उच्च रिज़ॉल्यूशन टाइमर (10 से अधिक एमएस)


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